货运模拟器(Freight Simulator)

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◎ 雇用和控制您员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。◎ 管理您财产并扩展您业务。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。……◎ 参加在线排名比赛◎ 根据需要管理自己生活 成为运输企业家,掌控您业务中所有工作,工作,赚钱,投资和扩展

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……比人还大迷你boss也需要通过门吗?这些都是很常见设计问题。……一名程序:这扇门是怎么开合怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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我用引擎最开始是没有 camera ,最开始需要自己相关方法。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑。……或者说需要在另外一个 View 设置,这又涉及到 View 间传值问题了,实在太麻烦,所以最终决定在游戏引擎框架下自己一个社交媒体

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

我用引擎最开始是没有camera,最开始需要自己相关方法。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑。……或者说需要在另外一个View设置,这又涉及到View间传值问题了,实在太麻烦,所以最终决定在游戏引擎框架下自己一个社交媒体

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公配合完成训练任务才能成为正式枕边少女。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……主人公每日X液总数是固定,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多兽娘

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

答:这次题目确实非常难,一个人想通关真的不太可能,还是需要和小伙伴一起努力解题啊。……您觉得此套解谜问答问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

一旦我打AI就感觉到很强重复感,证明AI没做到位。……,还是用其他形式也好,AI是从千百万人类操作中摸出了套路去学东西,以至于你只是想跟AI证明我是不是比你更聪明而已……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微,这是真正社交

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业歌手的话

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